原标题:科技:美媒揣测中国收购游戏工作室的潜在影响
文/萨姆·赛德 译/丁雨晴
来源:环球时报
美国消费者新闻与商业频道7月28日文章,原题:中国科技巨头正在全世界抢购游戏工作室——以下为一些潜在影响 在美日两国主导游戏领域几十年后,中国的影响力正随着其科技巨头在全球抢购游戏工作室而与日俱增。如今,一些专家认为,未来几年电子游戏或将因此看起来有所不同。
有人正质疑欧美游戏工作室的中国所有者是否将影响前者制作的游戏,或利用游戏弘扬中国价值百科观。这尚需拭目以待,但在一些专家看来,未来几年内可能将发生微妙变化。
“其中一些价值百科观或许与许多人预期的不同,”英籍华人作家卢海亮(音)表示,“例如,中国女性游戏玩家是个庞大市场,已有许多女性游戏,且很多游戏工作室也专注于该领域。”美国半导体工程师大卫认为,游戏玩家或将开始看到更多“好人”来自中国、“坏人”来自西方的游戏。
“这个领域极其重要但在很大程度上遭到忽略,即中国将如何利用游戏输出其文化”,(加拿大)创新未来中心联合创始人普拉凯什说,“中国能利用多种方式通过游戏将其理念传播到全世界,并打造一种新型的全球力量。”他说,中国还能“在帮助展示中国实力的游戏内部”建立“新中心”,或利用游戏增强金融和商业实力。“未来的中国游戏或许仅允许用户使用数字人民币购买相关产品”,普拉凯什称,“或者中国游戏可能将中国平台——比如TikTok——嵌入其中。”
也有人对西方游戏工作室的中国所有者将尝试改变在西方出售的游戏持怀疑态度。市场研究公司Omida的首席分析师贝利称,“中国企业已在相当长的时期内参与各种西方游戏企业和内容,并深知此类变化将不会有助于成功地为西方制作游戏。”
多年来,腾讯和网易一直在中国境外抢购游戏企业的股份且几乎没遭到任何反对。
科技投资者罗斯尼今年2月发推称,“这很重要,因为游戏蕴含着文化影响力。掌控现在以及现实如何被描述具有非常强大的影响力。”多年来,好莱坞一直在全世界传播美国的价值百科观并捍卫美国的军事实力。如今,该是中国尝试做同样的事情了,但将通过游戏来实现该目的。
原标题:美媒揣测中国收购游戏工作室的潜在影响